SPECTRUM
El Sinclair ZX Spectrum fue un ordenador de 8 bits basado en el microprocesador Zilog Z80A, fabricado por la compañía británica Sinclair Research y lanzado al mercado el 23 de abril de 1982.En Europa, el Sinclair ZX Spectrum fue uno de los microordenadores domésticos más populares de los años 1980.
Su optimizado y compacto diseño hizo las delicias de miles de aficionados a la informática y los videojuegos. Aún hoy perduran miles de fans del Spectrum que siguen jugando a sus juegos (con emuladores que cargan sus ficheros volcados de cintas). Además hay un mercado de coleccionismo tanto de cintas de juegos originales como de los propios Spectrum.
AMSTRAD
En 1984 Alan Sugar presentó su Amstrad CPC 464, un nuevo ordenador personal de prestaciones superiores, como 64k de memoria, 16 colores y un mejor chip de sonido, que obtuvo un buen nivel de ventas, pero que no llegó a liderar el mercado europeo, dominado por la máquina de Sinclair. Sugar había construido prototipos de su modelo desde 1983, y cuando presentó el nuevo CPC ya disponía de un catálogo de 50 juegos para el aparato, lo que facilitó su penetración en el mercado. El hecho de que los ordenadores personales estaban reservados a los entusiastas de la electrónica comenzaba a disminuir: de hecho el Amstrad CPC 464 estaba dirigido a un público de masas, e incluía todo lo necesario para su funcionamiento, incluyendo el monitor, la unidad de casete y los cables y conectores necesarios. Se comercializaron varias versiones del modelo, y el éxito de Amstrad fue talnota 54 que en 1986 compró Sinclair Research, rediseñando las nuevas máquinas de la compañía bajo el "estilo Amstrad".62
LOS JUEGOS EN CINTAS DE CASETTE
Las cintas de casette han almacenado todo tipo de cosas en su interior, pero dado que estamos hablando de los videojuegos apuesto que sabes a que me refiero. Pues bien al igual que tu tenias tu música en ellos también tenias juegos el problema es que los juegos estaban por las dos caras, cara A y cara B, hasta que no te pasabas la cara A no te daban un código para poder usar la B, lo cual era una tarea casi imposible por que hacían los juegos ridículamente difíciles para alargar su vida en nuestros hogares. Si ademas contamos el exagerado tiempo de carga, de 15 a 20 minutos, jugar tu solo no era una opción pero para eso estaban los amigos, para esperar contigo en esos tiempos duros.
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